Olivier Albaracin

Mush, Gravitone, Microbe, Pride and Pugilism
Biographie

Les œuvres d'Olivier Albaracin souligne un lien émotionnel avec des objets en trois dimensions. Sa passion pour les structures numériques a maturé à travers l'exposition à des logiciels comme AutoCAD tout en étudiant l’ingénierie en bâtiment. Comme un étudiant d'arts numériques, il sait que sa véritable passion est enracinée dans les jeux vidéo. Il croit que les jeux vidéo sont le moyen le plus efficace pour l'interaction humain-numérique. Cette interaction peut être observée, mais plus important encore, explorée. Contrairement aux autres formes d'art, les jeux vidéo permettent à l'utilisateur de communiquer avec le contexte. L’aspiration d’Olivier à créer de nouveaux liens et expériences entre les humains et les ordinateurs est encapsulée dans son travail. Il veut promouvoir cette notion d'empathie envers le numérique.

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